Totem de compra de Cinemark

*
Este proyecto personal se enfocó en el rediseño de los puntos de venta digitales de entradas para Cinemark/Hoyts en Argentina, con el objetivo de mejorar la experiencia de usuario y actualizar la estética visual para alinearla con la identidad de marca actual.

Los puntos de venta digitales existentes presentaban desafíos en cuanto a usabilidad y fluidez en el proceso de compra. Se identificó la necesidad de un rediseño que no solo modernizara la interfaz, sino que también optimizara el flujo de compra de entradas.

Facilitar un proceso de compra más intuitivo y rápido para los usuarios.

Reflejar la identidad visual actual de Cinemark/Hoyts en la interfaz de usuario.

Presentar un flujo de usuario claro y eficiente a través de un diagrama de flujo.

Proceso de Diseño

*
Investigación y Análisis:

Revisión de la estructura actual y análisis de puntos de dolor en la experiencia de usuario.

*
Desarrollo de Flujos de Usuario:

Creación de un diagrama de flujo del usuario en FigJam para ilustrar el proceso de compra mejorado.

*
Wireframing:

Diseño de wireframes en Figma para definir la nueva estructura de información y navegación.

*
Diseño UI:

Aplicación de la estética de Cinemark/Hoyts al diseño de la interfaz de usuario.

Ajustes visuales para mejorar la coherencia y la accesibilidad.

*
Prototipado:

Desarrollo de un prototipo interactivo en Figma que simula el nuevo proceso de compra, permitiendo a los usuarios navegar a través de las mejoras implementadas.

*
Resultados:

Una interfaz más atractiva y coherente con la marca.

Un flujo de usuario simplificado que facilita la selección y compra de entradas.

*
Herramientas Utilizadas:

  • FigJam para el mapeo de flujos de usuario.
  • Figma para wireframing, diseño UI y prototipado.